Prenez des dieux qui passent leur temps à se bouffer le nez. Mélangez des anges, des démons, des animorphes, des vampires. Balancez moi ça au milieu des années folles, sous l'impulsion de la révolution industrielle.... Et bon rp messieurs, dames !
 

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 Munitions, protections et équipements divers

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Requiem
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Lunettes de vision nocturne
Effet : Permet de voir dans l'obscurité
Prix : 30 Gils


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Flèches (un carquois 20 flèches)
Puissance des munitions : +1
Prix : 80 Gils


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Carreaux
(un carquois de 20 carreaux)
Puissance des munitions : +2
Prix : 90 Gils


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Balles pour armes conventionnelles (un chargeur 20 balles)
Puissance des munitions : +2
Prix : 90 Gils


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Balles tranquillisantes (un chargeur 10 balles)
Puissance des munitions et effet : +1 Endort la cible pendant un post
Prix : 100 Gils


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Balles explosives (un chargeur 5 balles)
Puissance des munitions et effet : +5 occasionne d'important dégâts et des brûlures
Prix : 500 Gils


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Balles aux UV (un chargeur 5 balles)
Puissance des munitions et effet : Provoque une brûlure douloureuse aux vampires jusqu'à ce que la balle soit extraite soit +1 de dégât aux vampires touchés.
Prix : 250 Fings


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Munitions plasma et armes next gen'
(un chargeur 10 balles)
Puissance des munitions : +3
Prix : 200 Gils


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Réservoir pour Lance-flamme
(un réservoir de 10 tirs)
Puissance des munitions : +1
Prix : 200 Gils


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Masque à gaz
Effet : Protège de tout gaz (Soporifique, poisons, etc...)
Prix : 100 Gils


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Gilet pare-balle (détruit au bout de 5 balles)
Effet : Protège des Balles conventionnelles sauf Explosive ou de Sniper
Prix : 250 Gils


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Gilet tactical
Effet : Vous permet de transporter plus de deux types de munitions et jusqu'à 15 grenades
Prix : 500 Gils


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Kit de petite chirurgie
Effet : Permet d'extraire les balles, soigner les brûlures et blessures légères et faire les premiers soins en général
Prix : 300 Gils


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